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湖北世紀(jì)喬豐塑業(yè)有限公司


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恩施垃圾桶,垃圾桶

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產(chǎn)品簡介

產(chǎn)品描述品牌武漢世紀(jì)喬豐塑膠制品有限公司型號(hào)分類垃圾桶材質(zhì)塑料重量7.3kg箱裝數(shù)量60升垃圾桶顏色橘紅顏色橙黃顏色波點(diǎn)顏色鈷藍(lán)顏色紅色顏色黃色產(chǎn)品性能收納規(guī)格490*410*650mm厚度多尺寸容積12L以上加工定制是產(chǎn)地武漢  編者按:本文來自公眾號(hào)“小升初牛娃成長記"(ID:The-end-0f-the-world),作者桃蛋媽;

詳細(xì)介紹

產(chǎn)品描述

品牌武漢世紀(jì)喬豐塑膠制品有限公司型號(hào)分類垃圾桶
材質(zhì)塑料重量7.3kg
箱裝數(shù)量60升垃圾桶顏色橘紅
顏色橙黃顏色波點(diǎn)
顏色鈷藍(lán)顏色紅色
顏色黃色產(chǎn)品性能收納
規(guī)格490*410*650mm厚度多尺寸
容積12L以上加工定制
產(chǎn)地武漢

  編者按:本文來自公眾號(hào)“小升初牛娃成長記"(ID:The-end-0f-the-world),作者桃蛋媽;。這周,你的朋友圈有沒有出現(xiàn)“IG"?11月3日,韓國仁川,2018年英雄聯(lián)盟總決賽(S8)的**誕生了,是來自中國的隊(duì)伍IG。這是自《英雄聯(lián)盟》這款游戲誕生以來,中國大陸戰(zhàn)隊(duì)站上總決賽**領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。一時(shí)間,90后、00后忙著在朋友圈喊:“IG!",60后、70后一邊鼓掌一邊內(nèi)心OS:“IG是什么?"。今天這篇文章不說“代溝"、“情懷",桃蛋媽想和大家認(rèn)真探討一個(gè)問題:你愿意讓自己的孩子從事電競職業(yè)么?01:千萬身價(jià)的孩子我們來看看這些世界**的年齡。IG戰(zhàn)隊(duì)成員:Baolan(王柳羿)1999.719歲Ning(高振寧)1998.320歲Rookie(宋義進(jìn))1997.321歲JackeyLove(喻文波)2000.1117歲Duke(李浩成)1994.1223歲TheShy(姜承録)1999.1118歲Baolan王柳羿我家女兒馬上8歲,IG中小的成員比她大不到10歲,都是00后。這個(gè)議題,沒有你我想象的遙遠(yuǎn)。在80后桃蛋**記憶中,在曾經(jīng)的社會(huì)語境里,“網(wǎng)癮"還是貶義詞。一個(gè)整天沉迷游戲的孩子,在大人看來,是沒有前途的,甚至要被送上楊永信的電擊床。就如同一篇寫中國電競世界**的文章里說的那樣:生來不是精英家庭的孩子,向上的繩索是不斷升學(xué),這繩子斷了,他就只能成為社會(huì)里的肥料。而如今的IG,在這次比賽中將獲得581萬人民幣的**獎(jiǎng)金。IG的老板王思聰,還會(huì)拿出700萬人民幣,作為給IG選手和教練的獎(jiǎng)勵(lì)。IG老板王思聰電競職業(yè)選手收入:1、工資;2、獎(jiǎng)金;3、直播平臺(tái)受益;4、廣告代言;5、周邊產(chǎn)品售賣。其中后三者,才是大頭。當(dāng)你為電競主播們千萬年薪而驚嘆不已時(shí),其實(shí)所獲知的信息,已經(jīng)是這個(gè)行業(yè)兩三年前的水準(zhǔn)。電競明星,尤其是拿過世界**的電競選手本人,才是這個(gè)行業(yè)商業(yè)價(jià)值**的人。中國電競**人SKY李曉峰,據(jù)稱年收入已經(jīng)破億。各種代言拿到手軟,在電影中扮演電競學(xué)院校長,甚至還和女明星張韶涵傳過緋聞的SKY李曉峰考慮到IG這次奪冠之后的商業(yè)價(jià)值,預(yù)計(jì)每位隊(duì)員的身價(jià)將上漲至數(shù)。知乎上有個(gè)問題:30歲前賺到100萬是種什么樣的體驗(yàn)?如果請IG這幾個(gè)年輕人來答題,也許這個(gè)問題應(yīng)該改成“20歲"、“500萬"。十幾年前,在你的孩子誕生之前,如果有人說:打游戲也是一條向上的繩索?;蛟S他會(huì)收獲一句:“笑話。"如今,燈光閃耀,樂隊(duì)拿起樂器,人們悄悄入座,時(shí)代將年輕人推上舞臺(tái)。他們不是“肥料",是正當(dāng)時(shí)的花朵。02:“對(duì),是我兒子!"得知IG奪冠的那一刻,有個(gè)70后的同學(xué)群也沸騰了。IG戰(zhàn)隊(duì)Baolan王柳羿的爸爸,在高中同學(xué)群被認(rèn)出來了。群里一下子就炸開了鍋:“這個(gè)群里居然有個(gè)世界**的爸爸!"王爸爸謙虛地曬出了兒子和王思聰吃飯的照片,說要請大家吃飯:費(fèi)用我出。與此同時(shí),IG戰(zhàn)隊(duì)Ning高振寧的爸爸,也發(fā)了一條朋友圈——高爸爸的九宮格照片后兩張,一張是父子合影,一張是兒子小時(shí)候。這一句“對(duì),我兒子",既有自豪,也有不為人知的心酸感懷。只有他們知道,電競這條路,孩子們從家門口的網(wǎng)吧,走到韓國的世界**領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),有多不容易。03:奪冠背后Baolan真名王柳羿,1999年出生于江西鷹潭。2017年初,王柳羿曾被問到:如果你不選擇電競這條路,你會(huì)愿意去做什么職業(yè)?服務(wù)員吧,去外灘吃東西的時(shí)候,覺得服務(wù)員很厲害,他能給你任何需要的東西。當(dāng)時(shí),不滿18歲的王柳羿在床上卷著被子輕輕地說。如果沒有媽媽,王柳羿的命運(yùn)軌跡將會(huì)與今日大不相同。小時(shí)候的王柳羿是個(gè)“乖孩子",學(xué)習(xí)成績很好。不過他的成績好是靠聰明,而不是努力。從小學(xué)時(shí),王柳羿就常去網(wǎng)吧玩游戲。比起其他更多視電子游戲?yàn)楹樗瞳F的家庭,王柳羿無疑是幸運(yùn)的。他有一個(gè)經(jīng)商的媽媽,不但不阻撓,還親自去網(wǎng)吧接送王柳羿。不過當(dāng)時(shí)媽媽這么做的理由很簡單:成績很好,不怕他玩。在網(wǎng)吧渡過無憂的童年后,借著聰明勁,王柳羿以不錯(cuò)的成績升入初中,迎來了不那么快樂的青春期。更加復(fù)雜的課程無法和游戲時(shí)光兼容,王柳羿不寫作業(yè),成績下滑到“差等生"的地步。他被班主任流放到了教室后一排:當(dāng)時(shí)有些近視,連看清黑板都是件難事。教室后一排,垃圾桶底部靜靜躺著煙頭。好學(xué)生的圈子他進(jìn)不去,學(xué)渣的圈子他礙于曾經(jīng)的驕傲又不接納。我崩了。王柳羿用這三個(gè)字形容當(dāng)時(shí)的自己。他陷入了深深的孤獨(dú),也就是從那個(gè)時(shí)候起,王柳羿的性格從外放開朗變得內(nèi)向靦腆。這個(gè)時(shí)候,媽媽說:既然學(xué)習(xí)學(xué)不好,就應(yīng)該去學(xué)別的東西。她帶著兒子,開始尋找新的出路:圍棋、鋼琴、吉他、畫畫……甚至還有葫蘆絲。但是沒有一樣是王柳羿提得起興趣的??吹降挠卸螘r(shí)間會(huì)很激情,很想去學(xué),過一段時(shí)間就覺得很無聊,就放棄了。王柳羿說。這種現(xiàn)象一直持續(xù)到《英雄聯(lián)盟》的出現(xiàn)。媽媽發(fā)現(xiàn),這是**件能夠讓王柳羿沉下心來,專注很久的事情。這個(gè)初中生用一周的時(shí)間從鉑金5打到鉆5。又用一周的時(shí)間從鉆5升到鉆1,隨后就是。不能不承認(rèn),這是一種天賦。于是王柳羿的媽媽,做了一個(gè)大膽的決定——退學(xué),支持兒子正式向電競選手這條道路進(jìn)發(fā)。那是2013年,14歲的王柳羿,選擇電競作為自己的職業(yè)。同年3月,國家成立了一支17人的電子競技國家隊(duì),出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)。其中包括中國**個(gè)電競世界**SKY李曉峰。一時(shí)間嘩然,跳水**的弟弟,跳水運(yùn)動(dòng)員何超發(fā)了條微博,說:電子競技也算體育???玩兒游戲都可以拿**?2013年的微博IG奪冠后,朋友圈流傳著一句話:如果翻不過那座山,他們就聽不到我們的故事。只是在山腳下仰望,當(dāng)時(shí)誰都無法確定山的背面是春暖花開,還是萬丈峭壁。這個(gè)曾經(jīng)送兒子去網(wǎng)吧打游戲的媽媽,這次和兒子王柳羿一同坐上了從江西飛往天津的飛機(jī)。她帶兒子加入了當(dāng)?shù)氐囊粋€(gè)電競戰(zhàn)隊(duì),一個(gè)月工資3000塊??墒峭趿嗟?*次天津職業(yè)之旅很快就結(jié)束了,他甚至還沒有正式上場參加過比賽。對(duì)于天津,他**的印象就是在一個(gè)小房間里不斷、不斷地敲擊著鍵盤。那時(shí),我仍然覺得打游戲算不上什么正經(jīng)的職業(yè),過年回家,也很少向親戚提起自己正在干嘛。王柳羿說。換了隊(duì)伍,白天打得很晚,晚上躺在床上睡不著,起來再打。原因不是室友制造的噪音,而是王柳羿又看到了前面的目標(biāo)。他分比我高,高很多,一兩百。所以這兩天我一直感覺自己睡不著,胸口壓了塊石頭一樣。昨天終于達(dá)成了,比他高了兩分,那晚睡得很好。說這句話時(shí),是2017年,王柳羿從沒想過,有朝一日,自己也能通過努力,讓爸爸媽媽在同學(xué)群聽到別人說:世界**??!你的崽。04:天賦?努力?IG比賽臺(tái)下鼓掌的王思聰美國人安迪·沃霍爾說過一段話:這個(gè)國家的偉大之處在于——在那里有錢的人與窮的人享受著基本相同的東西。你知道**喝可口可樂,麗斯·泰勒喝可樂,你也可以喝可樂??蓸肪褪强蓸?,你喝的與街角的叫花子喝的一樣,所有的可口可樂都一樣。在新生代年輕人眼中,電子競技就是這瓶可口可樂。不管在現(xiàn)實(shí)中你有錢沒錢、有權(quán)沒權(quán)、是富二是窮絲,在電腦前,都會(huì)站在同一條起跑線上。在這個(gè)練武場上,你聽到多的是人們討論“天賦"、“努力",而不是其他。電競和足球、籃球一樣,源于游戲,卻不等于游戲。國際奧委會(huì)已經(jīng)認(rèn)證電子競技為正式的體育項(xiàng)目。擔(dān)任火炬手的《榮耀》職業(yè)選手陳正正擔(dān)任雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)火炬手的《榮耀》職業(yè)選手陳正正,被問到:要花多少時(shí)間才能證明自己能否成為職業(yè)玩家?他回答:高水平玩家?guī)滋炀湍艿桨駟吻叭?。陳正?0歲就開始玩電子游戲,他說:那時(shí)候,很快我就發(fā)現(xiàn)自己水平還挺高的,身邊的小朋友都不是我的對(duì)手?!稑s耀》,對(duì)選手來說需要極其迅速的手眼協(xié)調(diào)?,F(xiàn)如今,作為《榮耀》**賽事KPL奪得**獎(jiǎng)杯多的選手,**的5冠,業(yè)界人稱“貓神"的陳正正,一天的安排是這樣的:中午12時(shí)左右起床,1時(shí)吃“早午餐",同時(shí)對(duì)前面的訓(xùn)練賽進(jìn)行一次復(fù)盤。下午2時(shí)開始訓(xùn)練,6時(shí)吃晚飯,飯后7時(shí)至12時(shí)繼續(xù)訓(xùn)練,凌晨1時(shí)~2時(shí)再度進(jìn)行復(fù)盤。每天工作長達(dá)12個(gè)小時(shí)。這只是普通的強(qiáng)度。中國**個(gè)電競世界**,SKY李曉峰曾說過:我只要稍微練習(xí)一下,都至少是500到1000盤。中國電競**人SKY李曉峰聰明是天賦,能堅(jiān)持下去的“犟"更是天賦。李曉峰小時(shí)候,無論爸爸打得再狠,他也不求饒、不頂嘴、不躲閃,打完了往游戲廳照跑不誤。后來中考一塌糊涂,李曉峰離家出走。在網(wǎng)吧花光錢后開始流浪,有時(shí)問路過的人要一個(gè)饅頭吃,有時(shí)去陌生人家里蹭頓飯。弟弟帶著兩袋泡面找到哥哥李曉峰時(shí),他正睡在農(nóng)貿(mào)市場的大街上。后來被爸爸硬塞進(jìn)洛陽醫(yī)專后,李曉峰每天去網(wǎng)吧通宵,把所有的生活費(fèi)都省來打游戲。天亮后經(jīng)過菜市場時(shí),花一塊錢買十個(gè)水煎包,湯是免費(fèi)的,他會(huì)狂喝很多碗。然而這種貌似刻在基因里的動(dòng)力,即使在同胞的兄弟看來,都覺得不可思議。李曉峰的弟弟李志峰,初中輟學(xué)后當(dāng)過保安、裝修學(xué)徒,后來他覺得打游戲要容易些,于是投奔哥哥李曉峰。但等坐到電腦前,弟弟才發(fā)現(xiàn)打游戲不是想象中那么回事:一開始你覺得新鮮,很快你就會(huì)感到枯燥。練來練去的都是同一套東西,不用半個(gè)月就膩煩了。早上八點(diǎn)開始練,到中午,看到屏幕就想吐,有抵觸情緒,特別煩躁,想要去看電影,或者換一個(gè)游戲。哥哥李曉峰對(duì)此很困惑:我從來都覺得時(shí)間過得很快,一下天就亮了。05:一將功成萬骨枯電子競技的成材率有多高?不妨和傳統(tǒng)項(xiàng)目足球做個(gè)比較。一個(gè)孩子,即使從小接受正規(guī)的足球訓(xùn)練,要成為職業(yè)足球運(yùn)動(dòng)員也是一個(gè)小概率事件。傷病、年齡、家庭因素、其他職業(yè)等等不在影響他。對(duì)此,虎撲體育有發(fā)帖稱英格蘭的成材率是百分之一。樂視體育分析說,德國的比例大概是千分之三到四。那么選拔電競職業(yè)選手的比率是怎樣的?上海LGD英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)基地一位經(jīng)理說:首先我們有一個(gè)硬性的標(biāo)準(zhǔn),例如《英雄聯(lián)盟》入選基礎(chǔ)條件是需要在電信一區(qū)達(dá)到鉆石級(jí)別以上。然后我們會(huì)對(duì)符合基本要求的人進(jìn)行試訓(xùn),數(shù)據(jù)分析師會(huì)對(duì)選手的能力、心態(tài)、配合等指標(biāo)進(jìn)行記錄,后再?zèng)Q定是否留下這個(gè)隊(duì)員,整個(gè)過程的淘汰率往往達(dá)到99%。即使通過選拔,苛刻的職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也讓游戲變得枯燥。每年都有大量人涌入,同時(shí)也有同樣多的人走出這座圍城。不僅如此,電競?cè)缤械捏w育項(xiàng)目一樣,逃不開“青春飯"的?!暗妄g化"成為這個(gè)行業(yè)越來越明顯的趨勢。出生于2000年的IG隊(duì)員JackeyLove在上海LGD英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)基地里,來自湖南懷化的選手唐圣今年24歲,他成為職業(yè)選手已經(jīng)超過4年,訓(xùn)練打游戲已經(jīng)有8年左右。4年,也許在別的職業(yè)才剛剛脫離菜鳥的程度,在這個(gè)圈子里,24歲的他已經(jīng)屬于“大齡選手"。這樣的例子在電競?cè)Σ粍倜杜e。在目前的各大比賽中,活躍在賽場上的大都是一些20歲左右的少年。經(jīng)理說:不少有天賦的選手從16、17歲就開始了職業(yè)生涯,25歲在這個(gè)圈子里就已經(jīng)是大齡了,黃金時(shí)段一般不會(huì)超過10年。成績不好就去打電競吧,可能熱愛游戲的孩子會(huì)這樣想。但電競并不是一條“退路"。想成為一名職業(yè)選手,可能比考上清華北大都要難。想出人頭地名利雙收,難度不亞于大學(xué)剛畢業(yè)年薪百萬。這同樣是一條千軍萬馬過獨(dú)木橋的競賽。天賦、努力、運(yùn)氣——所有其他職業(yè)成功的必要因素,同樣適用于電競。凌晨4點(diǎn)的洛杉磯,不止科比一個(gè)人看過。但終被所有人記住的,只有他。上海LGD英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)基地06:夢想與現(xiàn)實(shí)在IG奪冠之前,每年就有大量少年懷揣著憧憬向這座山進(jìn)發(fā),夢想有朝一日讓人們聽到自己的故事。如今,IG奪冠,“不被看好的新人"、“逆境翻盤的奇跡",如同漫畫故事一般的情節(jié),實(shí)實(shí)在在發(fā)生在了現(xiàn)實(shí)中,令無數(shù)少年胸膛滾燙、熱淚盈眶。IG奪冠當(dāng)晚,沸騰的男生宿舍沒有人注意到,另一邊,有人黯然退場。在今年5月舉辦的《絕地求生》PCPI比賽中,按照規(guī)定第11-20名的隊(duì)伍均被淘汰。MDY戰(zhàn)隊(duì)的選手Story在被淘汰之后第二天,就發(fā)微博宣告退役:以后不會(huì)打職業(yè)了。初登這座山的少年,無一不是受到熱血故事的感召。步入密林深處,方才發(fā)現(xiàn)世界陡然變得嚴(yán)厲起來。粗暴、嚴(yán)酷、冷漠無情、危機(jī)四伏。一百年前的足球運(yùn)動(dòng)與今日相比并無過多分別,而電子競技的生命周期呢?1985年出生的SKY李曉峰,奪得電競世界**的游戲項(xiàng)目是《魔獸爭霸3》;霸占總獎(jiǎng)金池金額**位多年的《DOTA2》,被自己的玩家戲稱為“DeadGame"。有人說,想去網(wǎng)吧打一把DOTA2,進(jìn)不去游戲,看了一圈,整個(gè)網(wǎng)吧都是在和LOL,叫老板來看下,老板說基本沒人玩這游戲了;2017年如颶風(fēng)一般席卷游戲圈的《絕地求生》(俗稱),**同時(shí)在線人數(shù)從時(shí)的323萬人,降到如今的79萬人,用了不過幾個(gè)月時(shí)間;2018年11月,1999年出生的王柳羿在《英雄聯(lián)盟》比賽奪冠,這款游戲已經(jīng)挺過了國服7年的歲月;今年以來,《榮耀》據(jù)稱每天流失10萬用戶,要涼的聲音不絕于耳。80后李曉峰-《魔獸爭霸3》、90后陳正正-《榮耀》、00后王柳羿-《英雄聯(lián)盟》,用了短短幾年,完成了階層、金錢以及自身的超越。然而每個(gè)曾給予他們榮譽(yù)的游戲,只有短短幾年的窗口期,來不及承載所有少年的夢想。時(shí)興的、熱鬧的,走馬燈般上臺(tái)下臺(tái)。初時(shí)萬人空巷,如今茶涼人散。俞敏洪說過一句話:不要愛上**眼看上的女生,用在技術(shù)方面就是,不要看到什么東西興起,就拼命往里砸錢。然而可以預(yù)見的是,未來,資本的熱錢將會(huì)源源不斷地的大量注入這個(gè)剛剛被正名的行業(yè)。電競,從犄角到臺(tái)前,從無人問津到光焰萬丈,從洪水猛獸到時(shí)代寵兒。家門口到網(wǎng)吧那條昏暗的甬道,李曉峰似乎走了很久,又似乎一夜之間,王柳羿就和首富之子在金色的雨下?lián)肀?。命運(yùn)的沉浮,你以為是選擇的結(jié)果,其實(shí)一切皆是時(shí)勢使然。07:我們?nèi)绾芜x擇藍(lán)翔技校電競學(xué)院**上繪制了這樣一幅藍(lán)圖:電競行業(yè)人才缺口超百萬,人才供不應(yīng)求,畢業(yè)推薦就業(yè),不存在失業(yè),優(yōu)秀學(xué)員各俱樂部與公司搶著要!藍(lán)翔技校電競學(xué)院**上振奮人心的描述中國傳媒大學(xué)、上海體育學(xué)院等高校,也設(shè)置了電競學(xué)院、電競。**學(xué)府北大,開設(shè)電子游戲相關(guān)課程。2017年,北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院副教授陳江,面向全校始講《電子游戲通論》。去年的電影《頭號(hào)玩家》中描繪,未來游戲?qū)⒊蔀槿祟惿畹闹匾糠帧H缃?,游戲的市場體量,已經(jīng)超過電影。為人父母,游戲已經(jīng)成為一個(gè)繞不過去的課題。至于北大為什么要開設(shè)電競課程,陳江說:像北大學(xué)生,畢業(yè)后,去**部門,可能會(huì)面臨如何管理游戲,如何制定法規(guī);去心理機(jī)構(gòu),可能會(huì)遇到孩子游戲成癮的問題;哪怕工作與這些無關(guān),生活里,他們的孩子一定也會(huì)玩游戲。南加州大學(xué)有十三四個(gè)學(xué)位,全部和電子游戲相關(guān),從學(xué)士學(xué)位到MBA都有,國外同行已經(jīng)走得更遠(yuǎn)。作為家長,如果有朝一日,北京大學(xué)電子競技給你的孩子發(fā)了錄取通知書,你讓不讓孩子去上?2018年11月的這個(gè)深秋,無論我們在IG奪冠之后是狂歡、感慨、調(diào)侃還是不屑——一個(gè)新的時(shí)代已經(jīng)悄然就緒。參考報(bào)道:1.《電競選手背后:多數(shù)月薪數(shù)千淘汰率達(dá)99%》錢江晚報(bào)記者|陳艷曲2.《中國電競**人Sky的失敗史》智族GQ2016年1月刊編輯|曾鳴撰文采訪|曾鳴王天挺3.《電競成為亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目職業(yè)選手:電競很辛苦還要看天賦》廣州日報(bào)記者|許蓓周婉琪4.《世紀(jì)末的電競少年——Baolan》PentaQ**電競社文|丹尼二狗編輯|十三作者:桃蛋媽坐標(biāo)北京|深夜碼字愛好者[小升初牛娃成長記]作者

  文|Tech星球(微信ID:tech618)尹非凡從2018年開始,短信突然活過來了。在此之前,短信已經(jīng)連續(xù)5年出現(xiàn)負(fù)增長。2013年成為增長的拐點(diǎn),2014年移動(dòng)短信業(yè)務(wù)量更是大跌了兩位數(shù),下滑14%。圖表來自工業(yè)信息化部在移動(dòng)社交軟件的兇猛沖擊之下,無論是企業(yè)通訊還是生活社交,曾經(jīng)一度居于國民主流社交應(yīng)用位置的短信,似乎已經(jīng)「死」過一次了。短信失落、微信崛起,無疑是移動(dòng)通訊工具的一次跨世代更迭。然而,及至2018年,手機(jī)短信卻在乏人矚目的環(huán)境中逆勢上揚(yáng)。公布的數(shù)據(jù)顯示,2018年,短信業(yè)務(wù)量大幅度提升了14%,從而一掃多年頹勢局面;2019年春節(jié)假期,全國移動(dòng)短信發(fā)送量133.3億條,同比增長7.7%。公益短信、企業(yè)拜年短信、各大App春節(jié)力推應(yīng)用下載的短信驗(yàn)證碼業(yè)務(wù),成為了數(shù)據(jù)增長的強(qiáng)勁拉力。但是,與此同時(shí),也出現(xiàn)了有一些有趣的現(xiàn)象,比如中國聯(lián)通的春節(jié)大數(shù)據(jù)顯示,全國范圍內(nèi)使用短信或電話拜年多的地區(qū)是天津,比例達(dá)到了21%。數(shù)據(jù)回血的同時(shí),手機(jī)操作系統(tǒng)的玩家們也試圖開展對(duì)短信的自救。2019年1月15日,姍姍來遲的谷歌終于宣布,GoogleFi正式支持RCSChat,這個(gè)屬于「安卓手機(jī)的iMessage」正式上線,時(shí)間上較之于蘋果iOS8的推出iMessage晚了4年多。不可否認(rèn),如今,短信要想重新奪回社交市場的機(jī)會(huì)已經(jīng)希望渺茫,但是以企業(yè)服務(wù)為切入點(diǎn),提升富媒體能力,短信依然可以顯示出其更為直接、高效的通知與觸達(dá)優(yōu)勢。而以微信發(fā)力小程序?yàn)樾盘?hào),圍繞移動(dòng)用戶需求所展開的應(yīng)用服務(wù),突然洞開了巨大的想象空間。與此同時(shí),市面上為手機(jī)廠商提供智能短信在內(nèi)的智能通訊服務(wù)的服務(wù)商也正在成熟;2018年3月,國內(nèi)手機(jī)廠商聯(lián)合推出快應(yīng)用,從而幫助用戶更為快捷地獲取輕便的手機(jī)應(yīng)用。以短信為入口,企業(yè)服務(wù)消息與企業(yè)應(yīng)用服務(wù)的結(jié)合,或許能讓短信起死復(fù)生。失去的五年相較于手機(jī)的發(fā)展史,短信的出現(xiàn)要晚得多。1993年,世界上**條短信被發(fā)送出來;1994年以后,短信真正普及到商用、民用。進(jìn)入到千禧年,短信開始真正迎來高光時(shí)刻。自2001年開始,國內(nèi)通信服務(wù)達(dá)到了189億條,2004年達(dá)到了900億條,而在2010年的一年之內(nèi),就已經(jīng)有6.1萬億個(gè)短信被傳送,平均1分鐘傳送19.3萬個(gè)短信。無論是中國還是,2013年前后成為了短信發(fā)展的分水嶺。WhatsApp、Facebook、微信的相繼出現(xiàn),開始重新定義移動(dòng)社交方式。數(shù)據(jù)顯示,2012年全國移動(dòng)短信發(fā)送量達(dá)到了8973.1億條,這也成為了中國手機(jī)短信發(fā)送量的歷史峰值。此后,數(shù)據(jù)呈現(xiàn)逐年下滑,雖然在2018年短信業(yè)務(wù)出現(xiàn)反彈,但總條數(shù)依然不超過8000億條。事實(shí)上,如今的短信發(fā)送總量已經(jīng)很難和各大移動(dòng)社交應(yīng)用相匹敵。根據(jù)WhatsApp的統(tǒng)計(jì),從2017年7月開始,每日傳送的訊息量已達(dá)550億條;微信所公布的**報(bào)告則表明,2018年每天有450億條信息被發(fā)送出去。即使手機(jī)短信在2019年春節(jié)增長7.7%是同比不錯(cuò)的成績,但較之于微信在春節(jié)期間信息發(fā)送量大漲64%的數(shù)據(jù),依然相形見絀。總量不敵之外,是短信類型的失衡,特別是用戶越來越不再依賴短信的社交方式。用戶習(xí)慣的轉(zhuǎn)移是根本原因,通訊形式上的落后也客觀上造成用戶流失,而0.1元的短信資費(fèi)則是壓垮駱駝的后一根稻草。短信經(jīng)歷了一個(gè)失去的五年,而且似乎是失去了高頻活躍的社交場景。但短信也在轉(zhuǎn)型,圍繞企業(yè)的信息服務(wù),短信扮演著越發(fā)重要的角色,比如,服務(wù)登錄和身份認(rèn)證等服務(wù)、公益及政企通知、生活服務(wù)、營銷等等。與此同時(shí),根據(jù)數(shù)據(jù),目前用戶數(shù)達(dá)15.6億,移動(dòng)寬帶用戶(即3G和4G用戶)總數(shù)達(dá)13億戶,占用戶的83.6%。因此,對(duì)于未入網(wǎng)用戶和銀發(fā)、少幼齡用戶而言,短信依然是抵達(dá)他們**的通訊工具。圖表來自工業(yè)信息化部短信變道不可否認(rèn),短信作為通訊形式已經(jīng)相對(duì)落后了。在短信里,大部分人只能發(fā)文字,雖然也有彩信MMS業(yè)務(wù),但下載慢、質(zhì)量差且兼容性不好極大地影響了用戶體驗(yàn)。在2G/3G時(shí)代,核心網(wǎng)是分為PS和CS兩大域的,彩信和其它上網(wǎng)業(yè)務(wù)走PS域;而短信和電話這類對(duì)時(shí)延和可靠性要求高的,走的是CS域。及至4G和即將到來的5G時(shí)代,雖然問題得到解決,但是運(yùn)營商對(duì)短信和彩信業(yè)務(wù)的改造仍然意興闌珊。蘋果早在2011年就看到了這個(gè)情況,于是推出了自己的短信替代品,正式發(fā)布iMessage,基于互聯(lián)網(wǎng)信道(APNs,推送通知的底層技術(shù))。對(duì)于蘋果用戶而言,iMessage就是他們的短信;iMessage甚至也是蘋果寄予厚望的社交通訊產(chǎn)品,如果從時(shí)間上來推算,那么iMessage和微信幾乎是同步起跑的。但是蘋果對(duì)于社交的執(zhí)著與癡迷,很大程度上違逆了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的社交趨勢。從iOS移動(dòng)設(shè)備的系統(tǒng)變化,可以明顯看出,蘋果一直致力于強(qiáng)化iMessage的社交功能,但這樣的結(jié)果卻是蘋果不僅未能在中國翻盤微信,在市場也無法撼動(dòng)WhatsApp,終iMessage被邊緣化。其實(shí),如果從一款簡潔的IM工具的角度來看,iMessage已經(jīng)跟進(jìn)地不錯(cuò)了。2014年的iOS8系統(tǒng),iMessage支持快速發(fā)送語音和視頻、共享地理位置、群聊功能以及批量發(fā)送圖片;iOS10則提出了RichNotification功能,iMessage無需進(jìn)入應(yīng)用,用戶在通知中心里就能看到圖片、視頻以及快捷回復(fù)消息。蘋果試圖以便捷性來擊穿微信等軟件的優(yōu)勢。iOS11系統(tǒng)中ApplePay開始支持個(gè)人轉(zhuǎn)賬,用戶還可以通過iMessage,實(shí)現(xiàn)個(gè)人與個(gè)人之間的ApplePay支付,只需要在iMessage中輸入數(shù)額即可直接付款。但是,隨著移動(dòng)社交的發(fā)展,短信的功能轉(zhuǎn)型已經(jīng)成為必然,試想,如果iMessage能從早期就深挖服務(wù)屬性,或許有更好的未來。事實(shí)上,在企業(yè)需求服務(wù)方面,iOS系統(tǒng)總是要比安卓后知后覺一些。比如到了iOS12,iMessage才上線短信驗(yàn)證碼自動(dòng)填充功能,這個(gè)功能或許也說明,蘋果開始適用移動(dòng)應(yīng)用對(duì)短信的需求,開始定義iMessage的工具化地位。然后再到谷歌所支持的RCSChat,RCSChat的全稱是「富通訊服務(wù)」(RichCommunicationServices),由通訊行業(yè)協(xié)會(huì)早開發(fā),和iMessage一樣,RCSChat的信道也是基于互聯(lián)網(wǎng)的。并且,RCSChat原生支持圖片、音頻、視頻、鏈接預(yù)覽、深度鏈接等等。這些不同格式的內(nèi)容,可以通過一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)(RCSUniversalProfile),在不同的手機(jī)品牌、Android版本、信號(hào)制式(5G、4G或3G),以及不同運(yùn)營商之間自由地傳遞,不會(huì)出現(xiàn)兼容性或被屏蔽的問題。這意味著,使用Android短信的體驗(yàn),跟iMessage,以及微信之類的其它IM軟件應(yīng)該是相同。事實(shí)上,RCS已經(jīng)發(fā)展了10余年,對(duì)于iOS和安卓生態(tài)的短信服務(wù)而言,RCS重要的功用應(yīng)該垂直在企業(yè)服務(wù)和公共服務(wù)這個(gè)領(lǐng)域,社交功能是無需重蹈的舊路了。消息即平臺(tái)圍繞應(yīng)用服務(wù),iOS的iMessage也有一些原生的支持能力,可向好友分享App,部分App內(nèi)還支持內(nèi)容、服務(wù)直接分享等。比如,iMessage的底部輸入欄可直接查看并分享好奇心日報(bào)等App的熱門內(nèi)容;大眾點(diǎn)評(píng)App直接預(yù)訂「看電影」、「餐廳訂座」等;以及支持支付寶直接向好友發(fā)紅包。但是,iOS的問題是分享必須建立在好友雙方同時(shí)下載該App應(yīng)用的基礎(chǔ)上,因此,如若能支持無需下載狀態(tài)下的應(yīng)用秒開,將會(huì)給iMessage帶來服務(wù)質(zhì)量的飛躍,而這卻又觸及到了AppStore的利益點(diǎn),于是成為iOS的難題。安卓生態(tài)似乎就不存在類似的擔(dān)心,隨著微信小程序的出現(xiàn),中國的手機(jī)廠商已經(jīng)開始跟進(jìn)這種輕量化的移動(dòng)應(yīng)用,快應(yīng)用于是應(yīng)運(yùn)而生了。但從目前快應(yīng)用的入口來看,主要為應(yīng)用商店、全局搜索、負(fù)一屏搜索以及瀏覽器搜索等,作為觸達(dá)用戶硬核的入口,短信仍然未能被有效利用。不過,隨著RCS規(guī)范的普及推廣,早在2017年,行業(yè)就提出了MaaP(MessagingasaPlatform,消息即平臺(tái))的概念,使用戶可以在消息窗口內(nèi)完成搜索、交互、支付等一站式業(yè)務(wù)體驗(yàn)。以后的短信業(yè)務(wù)不僅可以借助RCS的高級(jí)消息傳送功能滿足商戶與用戶的交流,還可以利用基于自身構(gòu)建的平臺(tái)聚合商戶,并由商戶自主為用戶提供智能的個(gè)性化服務(wù)。因此,以后的短信業(yè)務(wù)不僅僅是一個(gè)融合的富媒體消息業(yè)務(wù),更將是一個(gè)新的行業(yè)能力平臺(tái)。在行業(yè),已經(jīng)有諸如「泰迪熊移動(dòng)」去做類似的落地部署,由商家推送的短信進(jìn)入,實(shí)際上是一個(gè)「短信公眾號(hào)」,不僅有底部菜單入口,而且經(jīng)過短信號(hào)碼識(shí)別、內(nèi)容解析之后,還可推送直達(dá)商家App的商品、服務(wù)頁面,形成轉(zhuǎn)化。目前來看,OPPO、vivo、魅族、小米都在做相關(guān)嘗試,但快應(yīng)用和手機(jī)短信的結(jié)合仍然還只是開始,而從長遠(yuǎn)來看,快應(yīng)用支持秒開、即點(diǎn)即用的特征,**的場景并不在應(yīng)用商店,而在關(guān)切用戶服務(wù)通知的短信觸達(dá)方式當(dāng)中。智能短信與快應(yīng)用,或可帶來挑戰(zhàn)微信小程序的嶄新可能。Tech星球,是旗下品牌媒體,專注小程序生態(tài),聚焦互聯(lián)網(wǎng)前沿科技。長按識(shí)別下方二維碼或搜索微信號(hào)(ID:tech618)加關(guān)注

  拼多多今日在美國證券交易委員會(huì)(SEC)公布后續(xù)發(fā)行(Follow-OnOffering)計(jì)劃,并披露2018財(cái)年部分運(yùn)營數(shù)據(jù)。本次后續(xù)發(fā)行由原持股股東出售以及新股發(fā)行兩部分組成。拼多多創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)、管理層及員工將繼續(xù)履行此前“三年鎖定"承諾,不在此次售股名單。招股書預(yù)計(jì),扣除發(fā)行費(fèi)用,本次新股發(fā)行所得款項(xiàng)凈額超過10億美金。高盛、摩根士丹利、美銀美林、中金、華興資本將擔(dān)任此次后續(xù)發(fā)行主承銷商和聯(lián)席賬簿管理人。拼多多方面表示,此次募資所得將主要投入涉及“農(nóng)產(chǎn)品上行"與“新品牌計(jì)劃"等新商業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,以及部分技術(shù)研發(fā)項(xiàng)目。位列六大互聯(lián)網(wǎng)公司公告顯示,截至2018年12月31日的12個(gè)月期間,拼多多平臺(tái)活躍買家數(shù)達(dá)4.185億,較上年同期的2.448億勁增1.737億。以活躍買家數(shù)計(jì)算,拼多多已經(jīng)成為二大電商平臺(tái)。2月5日,拼多多盤中漲至31.18美元,市值一度超過345億美元。自2018年11月20日Q3財(cái)報(bào)發(fā)布以來,公司股價(jià)累計(jì)漲幅超過40%。消息宣布后,拼多多股價(jià)跌5.37%,一位接近此次發(fā)行承銷團(tuán)隊(duì)的人士表示,這是常規(guī)FPO后的波動(dòng),與市場情緒沒有直接關(guān)系?!耙?yàn)榘l(fā)行新股稀釋了股數(shù),所以價(jià)格會(huì)在短期內(nèi)出現(xiàn)反復(fù)波動(dòng)。"截至2月6日收盤,拼多多排在阿里巴巴、騰訊、、美團(tuán)點(diǎn)評(píng)、京東之后,位列六大互聯(lián)網(wǎng)公司。月活用戶達(dá)2.73億單季增4200萬公告顯示,2018年第四季度,平臺(tái)移動(dòng)客戶端月活用戶數(shù)達(dá)2.73億,較上年同期的1.41億增長1.32億,接近翻倍。拼多多月活躍用戶系指訪問拼多多APP的用戶數(shù)量,不包括通過社交網(wǎng)絡(luò)和接入入口訪問拼多多平臺(tái)的用戶。從月活躍用戶環(huán)比增長來看,拼多多平臺(tái)Q4月活躍用戶數(shù)較Q3的2.31億新增4200萬。此前,拼多多Q3財(cái)報(bào)披露,平臺(tái)月活躍用戶較Q2新增3700萬,上述數(shù)據(jù)表明,拼多多月活躍用戶環(huán)比增長仍在加快,繼續(xù)保持的用戶粘性。公告顯示,截至2018年12月31日的12個(gè)月期間,拼多多平臺(tái)GMV達(dá)4716億元,較上年同期的1412億元增長233.99%。截至2018年12月31日的12個(gè)月期間,拼多多移動(dòng)平臺(tái)總訂單數(shù)達(dá)111億筆,較上年同期的43億筆同比增長158.14%。平臺(tái)日均訂單量從2017年的1180萬筆/日上漲至2018年的3040萬筆/日。2018年,拼多多平臺(tái)活躍買家年度平均消費(fèi)額為1126.9元,較上年同期的576.9元實(shí)現(xiàn)翻倍增長;平臺(tái)活躍買家年平均訂單達(dá)26.56筆,較上年同期17.55筆同比增長51%。截至2018年9月30日,拼多多實(shí)現(xiàn)營收74.661億元,較上年同期的5.647億元同比增長1222%。截至2018年9月30日,拼多多用于向用戶讓利相關(guān)費(fèi)用為23.971億元。截至2018年9月30日前9個(gè)月,拼多多營業(yè)成本為14.812億元(2.157億美元),較上年同期的3.488億元增長324.7%。拼多多成本增加主要是由于在線市場服務(wù)的成本增加,包括支付處理費(fèi)、帶寬與服務(wù)器等。由于流量大幅增長,平臺(tái)帶寬與服務(wù)器成本增長接近6倍,用于商家和消費(fèi)者服務(wù)的呼叫中心支持成本顯著提升。截至2018年9月30日,拼多多持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資總額為人民幣225億元。Quest數(shù)據(jù)報(bào)告顯示:2018年拼多多月活用戶增量達(dá)1.15億,位列購物類APP**;其中56.6%新增月活用戶來自三四線及以下城市,43.4%新增月活用戶來自一二線城市。拼多多全年主動(dòng)關(guān)閉逾6萬家違規(guī)店鋪據(jù)披露文件顯示,2018年Q4季度,拼多多平臺(tái)持續(xù)提高對(duì)于出售偽劣商品商家的打擊力度。拼多多方面在文件中表示:如果形成平臺(tái)商戶不能提供服務(wù)與商品的公眾認(rèn)知,即便實(shí)際情況曲折或者僅為個(gè)案,也會(huì)有損平臺(tái)的聲譽(yù)和已建立的信譽(yù)。拼多多《2018拼多多消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)年報(bào)》數(shù)據(jù)顯示,2018全年,通過嚴(yán)密的大數(shù)據(jù)風(fēng)控系統(tǒng)與人工巡檢,拼多多主動(dòng)關(guān)閉超過6萬家違法違規(guī)店鋪,下架近4500萬件違規(guī)商品,前置攔截近三千萬條侵權(quán)及違規(guī)鏈接。加大對(duì)于侵權(quán)商家打擊力度的同時(shí),拼多多也表示打假不分高地與洼地,呼吁各大電商平臺(tái)消除歧視與偏見,建立聯(lián)動(dòng)打假機(jī)制,通過共享售假商家信息、建立售假商家“黑名單"庫、互通問題產(chǎn)業(yè)帶信息等方式,在主管部門的下,從根源上消滅假貨存活的土壤。來源:雷帝觸網(wǎng)作者:樂天

  廣告垃圾箱不是簡單的純廣告性質(zhì)的傳媒工具,她具有與生俱來的公益性、環(huán)保性的特性。廣告垃圾箱也不再是單一的垃圾收集容器,她擁有的新型功能已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出她原有的垃圾桶概念。城市垃圾箱廣告燈箱與人們的生活朝夕相伴,她滲透到城市的各個(gè)角落,滲透到生活的每個(gè)細(xì)節(jié)。廣告垃圾箱燈箱,可以無處不在。


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